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Elfo

Elfos, assim como seus antecedentes vivos, os Eladrin, que também costumam ser chamados de elfos, são uma raça de vida longa dos Tel-quessir encontrados com frequência em florestas, matagais e selvas. De tempos em tempos os elfos constroem nações poderosas, porém com uma frequência menor que eladrins, em alguns casos eles podem adotar estilos de vida nômade. Os elfos e meio-elfos que vivem em sociedades élficas seguem os deuses do Seldarine (Panteão Élfico), os elfos em geral, apesar de não todos, são de natureza boa.

Elfos tem em geral 1,40m a 1,70m de altura e pesam entre 40 e 78kg. Normalmente, elfos possuem um corpo esguio e atlético. Elfos tem uma paleta de cor de pele similar aos humanos, com elfos da floresta tendendo mais a uma pele de cor cobre ou clara e elfos selvagens tendo uma pigmentação mais escura. As cores mais comuns para seus cabelos é preto e castanho, com cobre, ruivo e loiro também sendo encontrado em elfos da floresta, apesar de tons alaranjados e verdes não ser impossível. Seus olhos costumam ser castanhos, avelã ou verdes. Elfos, como seus primos, eladrins, tem pele sem manchas e bonita, serem belos e ter orelhas pontudas, além de não ter pelos corporais exceto o cabelo, sobrancelhas e cílios.

Elfos costumam ter fortes e breves paixões, sendo facilmente levados à risadas, raiva ou tristeza, porém se recuperando igualmente rápido. Eles são conhecidos por serem impulsivos, e como resultado, muitas raças os veem como volúveis e inconstantes. Entretando, eles não são tão estranhos como se espera, e normalmente são responsáveis pelos seus atos, apesar do comportamento instável. Parcialmente devido a sua longa expectativa de vida (apesar de não explicar totalmente, já que outras raças de vida longa agem diferente), elfos tem dificuldade de levar as coisas à sério, mas quando uma ameaça real e reconhecível se mostra, elfos são bons amigos e leais combatentes para seus aliados.

Elfos costumam ser amigos fortes e animados. A maioria dos elfos gosta de danças, cantar e quaisquer outras competições de habilidade. Eles tem aversão a qualquer atividade que considerem enfadonha e gostam de se divertir por natureza. Entretanto, apesar de quão enfadonha a guerra pode ser, elfos não existam em agir se seus amigos, família ou sua forma de vida forem ameaçadas.

Elfos tem uma série de habilidades que os difere de outras raças de humanoides. Como seus antepassados, eladrins, elfos são criaturas ágeis e habilidosas. Entretanto, elfos podem se mover ainda mais rápido que eladrins e terrenos difíceis não os incomoda. Elfos são mais sobrenaturalmente conscientes dos seus arredores que eladrins, e também possuem senso comum melhor. Isso ajuda os elfos de diversas maneiras, ajudando os elfos a alcançar um alto grau de perceptividade que pode ser usado para ajudar seus aliados. Fora isso, eles são extremamente certeiros em seus ataques, tendo um grau de precisão que é incomum para outros humanóides.Society

Elfos costumam ser encontrados em pequenas tribos em florestas, e também em vales e colinas. Os elfos, em geral, preferem locais segregados na natureza que em civilizações ou nações, vivendo em harmonia com a natureza. Guerreiros aptos e cuidadosos, especialmente na arquearia, elfos costumam manter suas terras seguras por astúcia e precaução. Alto-elfos porém, costumam criar cidades e civilizações mais complexas, um exemplo é a desaparecida Vayron.

Elfos crescem numa velocidade similar aos humanos, porém eles não são considerados adultos até chegarem em torno de 110 anos de vida. Quando mudanças acontecem no Reverie. Diferente dos humanos, elfos não aparentam tanto seu envelhecimento, sendo as caracteristicas mais comuns a mudança na cor do cabelo, ficando grisalho ou escurecendo. A maioria dos elfos é saudável e cheio de vida até a sua morte, que se for de velhice, costuma ser em torno dos 750 anos.

Elfos não morrem definitivamente, eles tem um ciclo de reincarnação, isso se deve ao fato que Correlon não os perdoou pela traição, sendo assim, eles nunca podem ascender aos céus. Quando um elfo morre, suas almas são enviadas de volta para o plano material, reencarnando. Muitos dizem ser o motivo da reprodução dos elfos ser tão lenta, pois existe uma quantidade limitada de almas élficas que podem ser reencarnadas. Um mito diz, que se muitos elfos nascem num certo século, uma calamidade ou guerra irá acontecer, ou Correlon não enviaria tantos elfos de uma vez para o plano material.

Os elfos não dormem, em vez disso, eles descansam num estado meditativo chamado de Reverie, ou Transe para os não-elfos. No qual eles descansam como um sono, porém estão cientes do que se passa ao redor deles. Um jeito mais correto de descrever seria um estado de estar perfeitamente perdido em seus pensamentos, o elfo pode usar esse tempo pare rever memórias de suas vida, seja a atual anterior, e as vezes até mesmo futuras. Esse estado depende muito da época de sua vida que o elfo está. Um dos motivos que leva muitos elfos a serem aventureiros, é preencher suas memórias com aventuras para poder relembrar depois.

Da infância até cerca de 30 anos, as memórias que o elfo vê em seu Reverie são de quando ele ainda era um espírito primordial em Arvandor com seus deuses, nos primeiros dias de sua criação. É um grande tabu comentar sobre essas memórias com elfos mais velhos, já que eles não tem mais acesso a essas memórias felizes. Quando um elfo vê a primeira memória da sua vida atual no Reverie, esse momento é chamado de “A primeira reflexão” e isso marca a chegada do elfo na adolescencia.

Dos 30 até cerca de 110 anos, as memórias de felicidade com o panteão de deuses vai sendo aos poucos substituida pelas memórias que o elfo está fazendo em vida, até serem completamente substituídas. Quando as memórias de sua vida como espirito são completamente substituídas pelas de sua vida atual, esse momento é chamado de “A Retirada do Véu” e o elfo é considerado um adulto perante a sociedade. Esse costuma ser um momento muito triste na vida dos elfos, por perder as memórias de felicidade, pureza e simplicidade da sua vida como espirito da natureza. É um trauma por qual todos os elfos passam, e para compensar essa melancolia, eles tentam comemorar sua ascenção a maioridade.

Após a retirada do véu, os elfos revivem suas memórias da vida atual, por isso muitos viram aventureiros, para preencher suas memórias com feitos heróicos e emocionantes, e isso continua até em volta dos 400 anos. Em alguns casos, que o elfo tenha morrido e sido trazido de volta a vida ou ficado algum tempo no plano faérico, esse tempo pode ser bastante encurtado.

A partir dos 400 anos, o reverie volta a mudar, dessa vez começando a trazer memórias de suas vidas passadas e até mesmo de outros elfos, chamam essa fase de “Recordação”. O que costuma fazer os elfos focarem mais na sua comunidade e família, e geralmente fazendo ele voltar a sua cidade natal e querer cuidar de seus semelhantes.

Quando um elfo que está nos seus últimos anos entra no Reverie, ele pode ter sinais que seus dias estão próximos do fim. O elfo desenvolve um tipo de Catarata que se assimila ao arco de Seluni em ambos os olhos, sinalizando que Seluni abriu a porta para seu espirito voltar a Arvandor. A maioria dos elfos aceita bem seu destino e transcende, deixando sua alma ser reencarnada como Corellon manda, porém alguns irão se jogar em perigos diversos e tentar morrer de qualquer maneira, dizem que isso ocorre quando eles não tem a experiência de transceder.

Existem diversas sub-raças de elfos.

*Eladrin Comum: Eladrins que não pertecem a nenhuma das cortes. *Eladrin Nobre: Separados pelas cortes das quatro estações, eles adquiriram poderes devido aos séculos de exposição em Faéria, sendo basicamente criaturas faéricas. *Elfos Pálidos (Lua): Também conhecidos como Teu-tel-quessir ou Elfos Prateados, eles costumam viver vidas nômades e interagem com frequência com outras raças, são os elfos mais simpáticos.

*Alto-Elfo: Também conhecidos como Elfos Dourados ou Elfos do Sol, criam civilizações complexas e tem um dom natural para magia. *Sy-tel-quessir, ou Elfos Silvestres, são considerados uma só raça, porem duas culturas. ** Elfos da Floresta: Também conhecidos como Elfos Acobreados, são confundidos com Elfos Selvagens com frequência, eles são a subraça mais populosa de elfos, e vivem de maneira simples nas florestas. ** Elfos Selvagens: Também chamados de elfos verdes, são elfos ferais e solitários que odeiam a civilização e suas amarras, preferindo uma vida selvagem, o mais natural possível.

  • Drow: Uma raça de elfos de pele escura que habita principalmente cavernas e nas terras subterrâneas.
  • Elfos Aquáticos: Também conhecidos como Elfos do Mar (ou Alu’Tel’Quessir em élfico) habitam a água e são parentes dos elfos da terra firme e criam sociedades sub-aquáticas.

Os a linhagem dos elfos se separou da dos eladrin em uma era esquecida, então ninguém sabe exatamente que raça veio primeiro, apesar da maioria dos estudiosos acreditar que os eladrin foram os primeiros. Dos Tel-quessir, aqueles que chamamos de elfos foram os primeiros a aparecer no mundo que conhecemos. Inicialmente, só existiam elfos da floresta, ou Sy-tel-quessir, em élfico.

  • Eldarion Elenion: terceiro regente de Celestia.
  • Anath Vayron: Rainha que morreu tragicamente na guerra entre Vayron e Wardrun.

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Tipos de Elfos/Tel-quessir

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