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Cavaleiro Dragão Púrpura

Os Cavaleiros Dragão Púrpura são guerreiros oriundos do reino de Cormyr. Comprometidos em proteger a coroa, eles levam a luta contra o mal além das fronteiras do reino. São encarregados de percorrer a terra como cavaleiros errantes, contando com seu discernimento, coragem e fidelidade para guiá-los na derrota dos malfeitores.

Um Cavaleiro Dragão Púrpura inspira grandeza nos outros por meio de atos corajosos em batalha. A mera presença de um cavaleiro em uma vila é suficiente para fazer com que alguns orcs e bandidos busquem presas mais fáceis. Um cavaleiro solitário é um guerreiro habilidoso, mas um cavaleiro liderando um grupo de aliados pode transformar até mesmo uma milícia mal equipada em uma feroz tropa de guerra.

Um cavaleiro prefere liderar através de ações, não palavras. Enquanto um cavaleiro lidera um ataque, suas ações podem despertar reservas de coragem e convicção nos aliados que eles nunca suspeitaram ter.

{| class=“fandom-table” !Nível !Bônus de Proficiência

!Características
3°
+2
Grito de Reagrupamento
-
7°
+3
Enviado Real
-
10°
+4
Onda Inspiradora
-
15°
+5
Baluarte
-
18°
+6
Onda Inspiradora
}

Quando você escolhe este arquétipo no 3º nível, você aprende a inspirar seus aliados a continuarem lutando mesmo após suas feridas.

Quando você usa sua característica Segundo Chance (Retomar Fôlego), você pode escolher até três criaturas aliadas a até 18 metros de você. Cada uma recupera pontos de vida iguais ao seu nível de lutador, desde que a criatura possa ver ou ouvir você.

Um Cavaleiro Dragão Púrpura atua como um enviado da coroa de Cormyr. Cavaleiros de alta posição são esperados para se comportarem com graça.

No 7º nível, você ganha proficiência na habilidade de Persuasão. Se você já é proficiente nela, você ganha proficiência em uma das seguintes habilidades de sua escolha: Trato com Animais, Percepção, Intimidação ou Performance.

O seu bônus de proficiência é duplicado em qualquer teste de habilidade que você fizer usando a Persuasão. Você recebe esse benefício independentemente da proficiência de habilidade que você ganha com esta característica.

A partir do 10º nível, quando você usa sua característica Surto de Ação, você pode escolher uma criatura aliada a até 18 metros de você. Essa criatura pode realizar um ataque com arma corpo a corpo ou à distância como sua reação, desde que ela possa ver ou ouvir você.

A partir do 18º nível, você pode escolher dois aliados a até 18 metros de você, em vez de um.

A partir do 15º nível, você pode estender o benefício da sua característica Indomável a um aliado. Quando você decide usar Indomável para refazer uma jogada de resistência de Inteligência, Sabedoria ou Carisma e não está incapacitado, você pode escolher um aliado a até 18 metros de você que também falhou na sua jogada de resistência contra o mesmo efeito. Se essa criatura puder ver ou ouvir você, ela pode refazer sua jogada de resistência e deve usar o novo resultado.