Pular para o conteúdo

Luz

Truque de evocação. Em inglês “[https://5e.tools/spells.html#light_phb Light]”.

{| class=“fandom-table” |Tempo de Conjuração | colspan=“6” |1 ação |- |Alcance | colspan=“6” |Toque |- |Componentes | colspan=“6” |V, M (um vaga-lume ou musgo fosforescente) |- |Duração | colspan=“6” |Concentração, até 1 hora. |} * Efeito: Um objeto fica iluminado enquanto durar a concentração da magia ou até a duração terminar. *Raio de 6 metros de luz plena e mais 6 de penumbra.

Você toca um objeto que não tenha mais 3 metros em qualquer dimensão. Até a magia acabar, o objeto emite luz plena num raio de 6 metros e penumbra por 6 metros adicionais. Cobrir o objeto completamente com alguma coisa opaca bloqueará a luz. A magia termina se você conjura-la novamente ou dissipa-la com uma ação. Se você tentar afetar um objeto segurado ou vestido por uma criatura hostil, a criatura deve ser bem sucedida num teste de Destreza para evitar a magia.

*Disponível para as Classes: Artífice, Bardo, Clérigo, Feiticeiro, Mago. *O Elfo da Lua recebe esse truque no 1º nível. *O Clérigo da Luz aprende esse truque no 1º nível.

D&D 5º Edição - Livro do Jogador, Página 253.